JOGOS GERMÂNICOS

Regulamento Oficial

Informações Gerais

  • Local: Parque de Exposições Egon Júlio Goelzer - Três Passos/RS
  • Modalidade Cultural: ESPORTIVO CULTURAL
  • Categoria: LIVRE
  • Item de Classificação: MELHOR PONTUAÇÃO
  • Competição: POR EQUIPE
  • Material obrigatório por equipe: Não há
  • Coordenação e Execução: Produtor Cultural e Equipe
  • Período: 24 a 26 de outubro de 2025
  • Abrangência: Município de Três Passos

Objetivo Geral

Traz o resgate das brincadeiras típicas, as quais são inspiradas nas atividades de esforço que os primeiros colonizadores tiveram que enfrentar para sobreviver e melhorar a qualidade de vida quando chegaram ao Brasil.

Os competidores podem participar em grupos de três até 12 participantes (femininos, masculinos ou mistos). As competições propostas são: Serra de duas pontas; Carrinho de mão; Cabo de guerra; Corrida do Tamanco; Pássaro ao Alvo; Corona; Pendel Kegel; Vira copo; trazendo muita alegria e diversão na disputa.

Evento realizado por equipes de voluntários e isento de custos para o projeto.

Inscrições

As inscrições dos grupos podem ser feitas antecipadamente através do botão Realizar Inscrição, presente nesta página, ou no dia e local das brincadeiras, até 30 minutos antes do início dos jogos. A premiação é feita para os 3 primeiros colocados de acordo com a classificação geral na soma de pontos:

  • 1º lugar: Troféu
  • 2º lugar: Troféu
  • 3º lugar: Troféu

Regulamento dos Jogos

Trummzegewette (Serrote Traçador ou Serra de Duas Pontas)

Como Jogar?

Jogo de força e coordenação, que vencem os dois competidores que serrarem um tronco no tempo mínimo pré-definido concorrendo com outras duplas. O jogo exige sintonia entre os jogadores. Um tronco é disposto sobre um cavalete para ser serrado.

Regras de classificação:

Serrar em menor tempo, dentro de 5 minutos de tolerância.

Carrinho de Mão

Como Jogar?

Os participantes devem carregar algum material ou alguma pessoa dentro do carrinho.

Regras de classificação:

Do ponto de partida até a linha de chegada em menor tempo.

Cabo de Guerra

Como Jogar?

Nas provas, cada equipe de 3 competidores puxa a corda para seu lado.

Regras de classificação:

A que ultrapassar o centro que as divide primeiro é a derrotada.

Holzschuh Lauft Wette (Corrida do Tamanco na Tábua)

Como Jogar?

Dois competidores correm com tamancos amarrados a uma tábua. Este tipo de brincadeira requer habilidade do atleta para vencê-la, porque as passadas ficam limitadas pela tábua e alças que amarram um competidor ao outro. Se cair ou perder os tamancos deve voltar a linha de partida e recomeçar.

Regras de classificação:

Ultrapassar a linha de chegada em menor tempo.

Vogel Stechen (Pássaro ao Alvo)

Como Jogar?

O participante arremessa um pássaro de madeira, preso por um pêndulo, na tentativa de acertar o alvo.

Regras de classificação:

Pontuação somada em 3 arremessos.

Corona

Como Jogar?

Jogo oriundo da Finlândia é praticado sobre uma mesa em rampa com oito bolas de madeira. O objetivo é fazer com que a bola encontre a "casa" de maior valor. Sobre a mesa há vários valores onde a bola poderá parar e somar então os pontos do jogo. Pode ser jogado entre duas equipes de quatro, três ou duas pessoas, entre dois ou individualmente.

Regras de classificação:

Maior pontuação.

Pendel Kegel

Como Jogar?

O participante arremessa uma bola de madeira suspensa em uma corrente e tenta derrubar o maior número de pinos possível. São nove os pinos dispostos sobre um tabuleiro no chão. Os pinos são torneados em madeira.

Regras de classificação:

Maior pontuação em 3 arremessos.

Vira Copo

Como Jogar?

Equilibrar o copo com chopp num equipamento fixo ao corpo e com movimentos das mãos em barbantes tomar o conteúdo sem derramar.

Regras de classificação:

Concluir a prova em menos tempo.